Сегодня я хочу рассказать как создать любую, какую Вы только
пожелаете 3D фигуру из простого изображения – заготовки (Данный урок
актуален для пользователей Adobe Photoshop CS5 Extendet).
1. Немного теории без которой никак…
Все трехмерные (3D) объекты, которые мы хотим создать должны
быть вначале нарисованы в фотошопе в градациях серого. Что это значит?
Все просто, трехмерные объекты в фотошоп рисуются на основании заданных
цветов которые лежат от черного к белому, но обязательно в градациях
серого (не путайте с черно-белым изображением). На скриншоте который
расположен ниже показан этот спектр цветов:
Именно этот спектр цветов является рабочим для создания 3D объектов.
Чем темнее вы выберете цвет, тем больше будет вмятина в 3D
объекте, и наоборот, чем светлее будет выбранный цвет, тем больше это
место будет возвышаться на 3D объекте. Таким образом мы можем создавать
рельефы, выпуклости и вогнутости на 3D объекте.
Необходимо заметить, что все 3D объекты имеют стандартный геометрический набор в четырех направлениях:
- плоскость
- двусторонняя плоскость
- цилиндр
- сфера
на основании которых строятся модели, исходя из того, какую
модель нам предстоит построить. Это значит, что имея заготовку в виде
рисунка в градациях серого, мы можем построить из него четыре различных
фигуры. Для того, что бы это все понять, перейдем к практике.
2. Подготовка рабочей среды программы к работе.
Если у Вас еще не включена отрисовка OpenGL, включаем ускорение трехмерных объектов: Edit (Редактировать)>Preferences (Установки)>Performance (Производительность), ставим галочку и нажимаем Ok.
Нам понадобится палитра для работы с 3D объектами. Если у Вас ее нет сделайте следующее: Window (Окно)>3D.
3. Создание заготовки.
Создаем новый рисунок: File (Файл)>New (Новый (Cntr+N)), выставляем такие параметры:
Вы можете задать другие параметры, но помните, чем больше
наше изображение, и его разрешение тем тяжелей и дольше компьютер будет
обрабатывать нашу фигуру.
Нарисуйте на холсте кистью с твердыми краями и большого
диаметра, нажав клавишу Shift, следующий рисунок (выбирайте для каждой
полосы цвет, который указан у меня на скриншоте):
Это и есть наш рисунок – заготовка.
4. Создание 3D объектов.
В палитре 3D объектов, установите такие настройки, и нажмите кнопку создать:
Посмотрите на фигуру которая получилась:
Теперь повращайте ее инструментами:
Как Вы видите более темные цвета посажены глубже, а более
светлые наоборот более выдвинуты вперед. Попробуйте проанализировать
фигуру, глядя на нашу заготовку и сравнивая ее с фигурой.
Теперь верните состояние когда у нас была простая заготовка. В
палитре 3D объектов, выставите теперь такие настройки, и нажмите кнопку
создать:
Посмотрите на фигуру которая получилась:
Как Вы видите более темные цвета посажены глубже, а более
светлые наоборот более выдвинуты в перед. Попробуйте проанализировать
фигуру, глядя на нашу заготовку и сравнивая ее с фигурой.
Теперь вновь верните состояние когда у нас была простая
заготовка. В палитре 3D объектов, выставите теперь такие настройки, и
нажмите кнопку создать:
Посмотрите на фигуру которая получилась:
Как Вы видите более темные цвета посажены глубже, а более
светлые наоборот более выдвинуты вперед. Попробуйте проанализировать
фигуру, глядя на нашу заготовку и сравнивая ее с фигурой.
Теперь снова верните состояние когда у нас была простая
заготовка. В палитре 3D объектов, выставите теперь такие настройки, и
нажмите кнопку создать:
Посмотрите на фигуру которая получилась:
Как Вы видите более темные цвета посажены глубже, а более
светлые наоборот более выдвинуты в перед. Попробуйте проанализировать
фигуру, глядя на нашу заготовку и сравнивая ее с фигурой.
5. Теперь я думаю Вы поняли принцип по которому фотошоп строит трехмерные объекты. Для закрепления материала, покажу такой пример:
Для того, чтобы нам воссоздать такую же мы должны
проанализировать следующим образом: Сверху и снизу у фигуры места
среднего диаметра относительно всей фигуры, а значит на заготовке он
должен быть средним цветом (не сильно темным, не сильно светлым). Далее
барабан с впадинами, значит барабан самый выпуклый и значит цвет на
заготовке у него самый светлый (но не слишком светлый поскольку диаметр
барабана будет чрезмерно большим). Очень глубокие впадины до основания
говорят о том, что цвет впадин должен быть на заготовке черный или около
того. Ну и разумеется из четырех вариантов построения фигур (плоскость,
двусторонняя плоскость, цилиндр, сфера), мы выберем – цилиндр. На
основе этих анализов создаю такую заготовку:
Используя логическое мышление мы можем создавать абсолютно
любые 3D фигуры. Хочется посоветовать Вам попрактиковаться. Представьте в
уме любую вымышленную фигуру и рассуждая как делал это я,
воспроизведите заготовку и постройте на её основе фигуру, посмотрите
совпадает ли она с задуманной Вами фигурой, если нет попробуйте еще раз и
таким образом Вы приобретете навык работы с 3D объектами и без труда
сможете создавать фигуры по Вашей задумке.
Желаю Вам успехов, надеюсь урок Вам понравился.
|