В этом уроке я покажу вам, как создать эпическую композицию с
девушкой-гитаристкой в Фотошоп. Основная часть урока посвящена
редактированию слой-маски, ретушированию фото и использованию фильтров.
Финальный результат:
Альтернативный вариант в другой цветовой гамме:
Для урока нам понадобятся несколько стоковых изображений:
Модель – by mjranum-stock
Текстура воды
Шаг 1. Создаем новый документ (размер не важен) с
черным фоном, загружаем изображение модели в Фотошоп и маскируем фон,
располагаем ее в центре полотна:
Теперь удалим несколько темных точек на ногах с помощью Spot Healing Tool (Точечная восстанавливающая кисть) (J):
Корректируем размер кисти по размеру пятен, затем кликаем левой кнопкой мыши, чтобы удалить их:
Теперь мы видим, что пятен больше нет:
Аккуратно корректируем края с помощью мягкого ластика (E):
Добавляем два корректирующих слоя над слоем с моделью и применяем к ним обтравочную маску (CTRL+ALT+G):
Black and White (Черно-белый)
Levels (Уровни)
Слой-маска для корректирующего слоя Levels (Уровни):
Получаем вот такой результат:
Шаг 2. Теперь добавим немного облаков, чтобы модель не сливалась с фоном - вы можете воспользоваться кистью или фильтром Clouds (Облака), чтобы получить такой эффект:
Также создаем такое же за гитарой и под ногами:
Используем мягкую черную кисть (B), чтобы создать тень под ногами, убедитесь, что тень такой же формы, как и ноги модели:
Шаг 3. Теперь мы можем добавить текстуру воды. Загружаем ее в Фотошоп и с помощью Quick Selection Tool (Быстрое выделение) выделяем небольшую область:
Копируем (CTRL+C) и вставляем (CTRL+V) выделенную область на рабочий документ и трансформируем ее с помощью Edit - Transform - Warp (Редактирование - Трансформация - Искажение), как показано ниже:
Применяем к текстуре корректирующий слой Black and White (Черно-белый):
Затем применяем корректирующий слой Levels (Уровни):
И получаем вот такой результат:
Используем фильтр Filter - Sharpen - Sharpen (Фильтр - Резкость - Резкость), чтобы немного повысить резкость текстуры:
Дублируем этот слой несколько раз и размещаем вокруг модели:
Шаг 4. Рисуем кольцо за моделью с помощью Elliptical Marquee Tool (Овальное выделение) (M), стираем некоторые участки мягким ластиком (E), чтобы создать эффект разрушения:
Повторяем процесс, описанный в предыдущем шаге, применяем текстуру воды к кольцу, используем Warp (Деформация), чтобы ее трансформировать:
Продолжаем до тех пор, пока не покроем все кольцо текстурой:
Можно также поместить текстуру над моделью:
Шаг 5. Добавим больше водной текстуры. Возвращаемся к стоковому изображению и выделяем новую область с помощью Lasso Tool (Лассо) (L) (растушевка 30px):
Копируем и вставляем выделенную область на рабочее полотно, перемещаем ее вверх и применяем корректирующий слой Black and White (Черно-белый):
Получаем следующий результат:
Один раз дублируем водный слой и перемещаем его вниз, используем Warp (Деформация), чтобы трансформировать его:
Нам необходимо создать эффект брызг за моделью, используем мягкий ластик (E), чтобы удалить переднюю область:
И получаем:
Шаг 6. Теперь мы добавим абстрактную текстуру. Я решил
создать специальную кисть для этого. Сначала создаем новый документ
размерм 150х150 px, затем создаем новый слой и рисуем в центре точку
мягкой черной кистью (B):
Используем Warp (Деформация), чтобы трансформировать точку, как показано ниже:
Затем переходим к фильтру Liquify (Пластика), настраиваем кисть, как показано ниже:
Используем Forward Warp (Прямое искривление):
Убедитесь, что фоновый слой скрыт, жмем CTRL+A, затем переходим Edit - Define Brush Preset (Редактирование - Определить кисть):
После этого жмем F5, чтобы перейти к параметрам кисти:
Shape Dynamics (Динамика формы)
Scattering (Рассеивание)
Other Dynamics (Другая динамика)
Активируем Airbrush (Аэрограф), Smoothing (Сглаживание) и Protect Texture (Защита текстуры). Теперь используем эту кисть, как показано ниже:
Шаг 7. Мы почти закончили. Используем Sharpen Tool (Резкость) (R), чтобы отредактировать некоторые области на модели (предварительно объединив все слои в один). Устанавливаем Strenght (интенсивность) примерно на 30-40%:
Дублируем (CTRL+J) этот слой и применяем фильтр Filter - Brush Strokes - Accented Edges (Фильтр - Штрихи - Акцент на краях):
Нам не нужно, чтобы фильтр действовал на все изображение, поэтому редактируем его слой-маску:
И получаем вот такой результат:
Теперь добавим цвета на изображение, вы можете это сделать, используя несколько способов:
1. Корректирующий слой Color Balance (Цветовой баланс) с отредактированной слой-маской.
2. Нарисовать с помощью мягкой кисти на новом слое,
при этом установить режим смешивания слоя на Overlay (Перекрытие), Soft
Light (Мягкий свет) или Color (Цветность).
3. Поэскпериментировать с каналами.
Можете попробовать все три варианта и сравнить результаты.
Вот так выглядит финальный результат:
Версия 1
Альтернативная версия с большим количеством цветов:
|